Ace: un saque ganador que el restador no pudo golpear.
Amorti: golpe muy corto que rebota en la red.
Bola de break: cuando un jugador tiene la oportunidad de aprovechar el saque de su adversario.
Bola de partido: bola decisiva en un partido.
Break: juego ganado por el jugador que no está al saque.
Pista de servicio: parte de la pista situada delante de la red.
Pistas: bandas laterales izquierda y derecha que delimitan una pista.
Golpe de derecha: golpe efectuado en dirección a la mano que sujeta la raqueta.
Media volea: golpe de raqueta que se efectúa en cuanto la pelota bota.
Doble: partido de tenis jugado por dos equipos de dos jugadores.
Doble falta: Un jugador comete una doble falta cuando no se permite dos saques consecutivos. El punto previsto para este jugador se concede entonces al adversario.
Efecto cortado: golpear la pelota para que gire en sentido contrario a su movimiento. La pelota sigue entonces una trayectoria recta y se detiene en el rebote. El balón puede desplazarse hacia atrás cuando el efecto es muy pronunciado.
Efecto liftado: golpear la pelota para que gire en el sentido de su movimiento. El balón sigue entonces una trayectoria curva y gana velocidad en el rebote.
Falta: el juez de línea pita falta, fuera o fuera cuando el balón es objeto de falta. Se produce una falta cuando la pelota bota fuera de la pista y durante el saque cuando la pelota bota fuera del área de servicio.
Falta de pie: anunciada por un juez de línea cuando el pie de un servidor aterriza en la línea de fondo, o el pie del receptor muerde la línea de media cancha, antes de que el servidor golpee la pelota.
Juego: calificar un conjunto de puntos disputados. En un juego, siempre saca el mismo jugador. El papel se invierte en el siguiente juego. El primer jugador que obtenga al menos cuatro puntos con una diferencia de dos puntos gana el juego.
Juego en blanco: cuando el adversario no consigue ningún punto.
Tie-break: último juego de un set jugado para decidir un ganador.
Let: durante un servicio en el que la pelota toca la red sin ser objeto de falta, y en situaciones específicas. En este caso, se pide al jugador que saque de nuevo.
Línea de fondo: línea utilizada para delimitar el fondo de la pista. La línea simple mide 8,23 metros y la doble 10,97 metros.
Lob: golpe efectuado con la raqueta para hacer pasar la pelota por encima de la cabeza del adversario.
Partido: set
Passing-shot: golpe efectuado hacia un lado para contrarrestar a un adversario cerca de la red.
Quarante-A: una puntuación de cuarenta todo. La letra "A" hace referencia a la palabra "all", que en este caso significa "en todas partes".
Quince, treinta, cuarenta : Una partida termina cuando un jugador gana cuatro puntos.
Revés: lo contrario de un golpe de derecha.
Servicio: designa el inicio del juego cuando el servidor envía la pelota al cuadro de servicio.
Set: conjunto de juegos jugados.
Individual: partido jugado por sólo dos jugadores.
Slice: efecto utilizado en el saque y en determinados intercambios. Permite que la pelota siga una trayectoria curva.
Smash: pelota rápida que se golpea hacia arriba y hacia abajo.
Volea: cuando se golpea una pelota antes de que bote. La mayoría de las veces después de que haya subido por encima de la red.
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